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Plataforma: PC Versión: Steam 1.6 Plazas: 16 Formato: 5vs5 Eliminatoria: Grupos & Brackets Dobles. El formato puede variar dependiendo del número de inscritos. Descripción: Número 1 indiscutible en todo el mundo. Basado en juego por equipos compuestos por 5 jugadores, emula la lucha entre un equipo Terrorista y Antiterrorista. Mientras el equipo Terrorista tiene como objetivo plantar una bomba en zonas determinadas, el equipo Antiterrorista ha de impedirlo haciendo uso de diferentes tácticas de ataque y defensa.
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Reglas específicas de la competición
Responsables/organizadores
1. Sonos
2. Zelkop
Generales
1. Rondas: Se jugarán un total de 30 rondas, 15 como T y 15 como CT.
2. Tiempo de ronda: 1 minuto y 45 segundos.
3. La elección de equipo se determinara mediante una ronda a cuchillo. El ganador elige equipo.
4. Victoria: El primer equipo en ganar 16 rondas
5. Empate: En caso de empate, se jugarán 6 rondas extra (3 de T y 3 de CT)
1. En caso de volver a empatar se jugarán otras 6 rondas bajo las mismas condiciones.
2. Estos desempates comenzarán con 10.000$
6. En caso de desconexión durante un partido:
1. En caso de caída del servidor (desconexión total de los jugadores):
1. Antes del comienzo de la tercera ronda: Se recomenzará el partido.
2. Después del comienzo de la tercera ronda: se guardará el resultado hasta
ese momento sin contar la ronda que se estaba jugando y se recomenzará el
partido con 1200$.
2. En caso de desconexión fortuita o caída de 1 jugador, el admin o capitán del equipo
afectado podrá pausar el partido al término de la ronda. La ronda contará como
válida.
3. En caso de desconexión fortuita o caída de 2 o más jugadores del mismo equipo, el
admin o capitán del equipo afectado podrá pausar el partido al término de la ronda.
La ronda NO contará.
4. En caso de desconexión no fortuita, se dará la victoria al equipo contrario por forfeit.
5. Las pausas nunca deberán realizarse en mitad de una ronda, siempre se realizaran al
término y comienzo de una nueva ronda y sólo la podrá ejecutar el capitán del
equipo afectado. Del mismo modo, sólo podrá quitar la pausa el capitán del equipo
que la impuso. En caso de que algún miembro del equipo contrario quite la pausa
será penalizado.
7. Obligatoriamente todos los jugadores usarán una resolución con 32 bits de profundidad de
color.
8. Obligatoriamente todos los jugadores usarán ex_interp 0 , el servidor pondrá el default.
Conducta/Bugs
1. Prohibido el uso de Bugs de mapas (ej: map swimming, skywalk, etc.)
2. Prohibido el uso de Scripts (ej: silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script, etc.)
3. "Boosting" permitido (saltar encima de los compañeros), siempre y cuando:
1. No se use para llegar a lugares que se consideran bugs.
2. No se use para mirar por encima de estructuras o mapa, para ver a los contrarios.
4. No está permitido plantar "sin sonido".
5. Flashbang:
1. Se permite el lanzamiento por encima de estructuras.
2. "Flashbugs" no permitidos. Lanzamiento de "Flash" por debajo o entre estructuras
para lograr un efecto distinto a lo normal.
6. Cualquier otro bug no especificado que los admins consideren oportuno.
7. Los jugadores no se podrán cambiar de equipo hasta que finalicen las 15 rondas. El hacerlo
puede acarrear la pérdida del partido.
8. Un admin puede pedir y chequear la configuración de los jugadores. En caso de negarse se
perderá el partido.
9. En caso de duda, protesta... se podrán pedir demos a los jugadores. El no entregarlas puede
llevar a la descalificación.
Reclamaciones / Penalizaciones
1. Las reclamaciones deberán realizarse una vez haya terminado el partido.
2. En caso de bugs, el partido NO se pausará y se reclamará al término de este.
3. El uso de bugs puede acarrear la pérdida de rondas e incluso la descalificación del torneo.
1. Plantar sin sonido - 3 rondas
2. Flashbugs - 4 rondas
Configuración Servidor
• Tiempo de ronda: 1:45
• Freezetime: 8
• Friendly Fire: 1
• C4 Timer: 0:35
• Pausable: 1
• Fadetoblack: 1
• Ex_interp: 0.01